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スタルウォール とは、ゼルダの伝説シリーズのキャラクター。 プロフィール 作品別 関連キャラクター コメント プロフィール スタルウォール 他言語 【ゼルダの伝説 時のオカリナ】 skullwalltula (英語)【ゼルダの伝説 スカイウォードソード】 Walltula (英語) 初登場 【ゼルダの伝説 時のオカリナ】 壁にくっついた小さな【スタルチュラ】。 作品別 【ゼルダの伝説 時のオカリナ】 壁を登ろうとするリンクが来ると、紫色に変色した後、突っ込んでくる。 パチンコや弓矢・フックショットで打ち落としてやろう。 【ゼルダの伝説 ムジュラの仮面】 今作は出番は少なく、デクナッツ城の抜け穴と平原南の4つのゴシップストーンの穴のみ登場。 【ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス】 今作は、デザインが変わりスタルチュラを小さくした外見じゃ無くなっている。 【ゼルダの伝説 スカイウォードソード】 今作では、壁に登るリンクにくっついてがんばりゲージを減らしてくる。 【ゼルダの伝説 ムジュラの仮面 3D】? デクナッツ城の抜け穴がなくなったため、出現するのは、平原南の4つのゴシップストーンの穴のみになった。 関連キャラクター 【スタルチュラ】 【黄金のスタルチュラ】? コメント 名前 全てのコメントを見る?
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MAP10.smv movie end 前回 103121 今回 109970 成長 LV HP 力 技 速 運 武 守 魔 マルス 10 27 13 7 15 8 14 7 1 シーダ 10 23 10 13 20 13 16 9 6 消費 ワープの杖 1 自1ターン 予定ではブーツ宝箱にワープだったが オフで生き延びられない&牢屋組が鬱陶しいので取り止め リアルで生き延びるとかソルジャーから取れるアイテムで乱数調整とか いろいろやったがどれも激しく時間がかかる ブーツが影響するのは11章と15章だけだが 15章はどっちにしろ敵が詰まると思うし、11章はブーツなしでも増援前に制圧可能とみたので いっそのことブーツ無視で10章早上がりに賭けた ボスは敵ターンで倒して力を上げておく 調査プレイ中、ブーツ周辺のソルジャーでLVうpして 力と守備が同時に上がるという通常ではありえないことが起きた 一瞬希望が見えたが、ブーツなしのボスでは起きなかった
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発売日 2013年12月26日 対応機種 ニンテンドー3DS 概要 あの冒険のはるか未来の物語「ゼルダの伝説 神々のトライフォース2」の舞台は、1991年にスーパーファミコンで発売された『ゼルダの伝説 神々のトライフォース』と同じ世界。あの冒険から時が流れたはるか未来で、新しいリンクがトライフォースをめぐる冒険へと旅立ちます。(公式サイトからの引用) 勇者と七賢者の伝説 第一章『勇気のトライフォース』神々から与えられたハイラル王国の礎。トライフォースは触れた者の願いを叶えると言われている。欲望にかられた者がトライフォースを求め この地は争いに満ちていた。第二章『トライフォースの封印』繰り返される争いを憂いた王家は七人の賢者を集めトライフォースを聖地に隠した。第三章『大魔王 ガノン』悪名高き盗賊 ガノンドロフ。トライフォースの隠し場所を暴き、その力で大魔王ガノンとなりハイラル王国を襲った。第四章『勇者の目覚め』勇者は王女の導きにより目覚めると言われている。勇者は退魔の剣マスターソードを手にし 七賢者と共に大魔王ガノンを封印した。第五章『眠りにつくトライフォース』勇者がガノンを封じた後、トライフォースは三つに分かれ眠りにつく。一つは大魔王ガノンの封印と共に……一つはハイラル王国に……そして最後の一つは勇者の心に…… この伝説は今もハイラルの地で語り継がれている。(神々のトライフォース2 ハイラル城の壁画より) 外部リンク 公式サイトをみる Wikipediaの記事をみる 神々のトライフォース2に関わる考察 +一覧(最新100件) (仮説)カニバリズムは存在したか? (仮説)アンチトライフォース ハイラルの「職業」 公式の時系列考察 ロウラルについて 主な考察 公式の時系列考察 公式情報 ハイラルヒストリアで判明した公式の時系列についての考察。 ゼルダの伝説シリーズ 時系列 Wikipediaの記事をみる『任天堂公式ガイドブック ハイラル・ヒストリア ゼルダの伝説大全』(小学館/ISBN 978-4092271593 以下『ハイラル・ヒストリア』)に記載された内容を中心とした出版物等で開発者により公式に発表された歴史とシリーズのゼルダ史における大まかな順を記載。 考察 http //www.nicovideo.jp/watch/sm26172258 ゼルダの伝説 意外と知られていない時系列 http //matome.naver.jp/odai/2141554292544843601 「ハイラル・ヒストリア」でついに判明したゼルダ史 http //i-njoy.net/blog/index.php?e=677 時オカが分岐の支点というよりも、時のオカリナを作り出した事が始まりなのでは?(時オカ以降聖地へ普通の人間が干渉しやすくなっている)時のオカリナは代々伝わってるものだとするなら統一戦争の前あたりに何らかの必要性があって作られたのだろうか。必要性があるとすれば、女神のハープの曲を伝えることだが、その曲の殆どは必要性が無いのか、伝えられていない可能性がある。スカウォ以降に時の歌とかが生み出されてるのなら(2014/11/3) 時オカは安定した時代(国家統一後)。トワプリは未知へ踏み出した時代(他国との交流、異・移民族の容認)。安定から未知へ変化しようとした時にぶつかる壁(の揶揄)→魔王(2015/09/23) 魔王(壁)を封印したことで、時代は円滑に変化していく(2015/09/23) 関連考察 ゼルダ無双は時系列のどこに来るのか タグ:スカイウォードソード トライフォース3銃士 トワイライトプリンセス ムジュラの仮面 主要 時のオカリナ 時系列 神々のトライフォース2 考察 風のタクト (仮説)カニバリズムは存在したか? 公式情報 考察 カニバリズム Wikipediaの記事をみる カニバリズム(英 cannibalism)は、人間が人間の肉を食べる行動、あるいは宗教儀礼としてのそのような習慣をいう。 食人、食人俗、人肉嗜食、アントロポファジー(英 anthropophagy)ともいう。 ハイラルで人間が魔物を食べるのはタブーなんだろうか?あの世界には飢饉はあるのか?神の加護があるから悪が支配しない限りは同族食いはしない?。(2015/02/10) 風タクの特定の種族の減少具合を考えるとあったかもしれません。しかしいくら一時的に悪に支配されたからって同族を食べるは…。例えハイラル全土の民を高台に上げても田畑が海中に沈んでしまったのだから長期食糧不足は起きるだろう。更に神の加護が消えたのならば…。ノアの方舟のようにハイラルの民を守っても海の水は引かない。養分のある大地となって復活するわけでもない。しかし僅かな陸地に残った民の数は変わらない。土地面積に対する人口が多過ぎる(2015/02/10) 関連考察 風のタクトと「ノアの方舟」 時オカ→タクトに至るまで、食糧不足で共食いして人口や種族が減ったのではという考察をしたが、精霊が精霊を食べる事はあるのだろうか?力の結晶で出来てそうだから身は無いのか?食べる事でエネルギーにすることは可能なのか?(2015/04/30) 妖精は簡単に羽ちぎれそうですが、ムジュラでぶつかるときポアンッ!て音だから意外と丈夫なのかもしれません。炎系の神殿でも無事だし水中でも平気だから、あの光自体がバリアのような力があるのかも。ハイラルでは妖精を食べる人間も居るんじゃないか?(2015/04/30) 神の力を失ったロウラルだと、水が枯れて土が痩せてまともな作物が実らず商売も成り立たない→窃盗や暴力など世紀末になりそう。こちらでもカニバリズムはあったかもしれませんね。(2015/02/12) タグ:ロウラル 主要 神々のトライフォース2 考察 風のタクト 食事 (仮説)アンチトライフォース 公式情報 考察 トライフォースを手に入れようとする欲望を司るアンチトライフォースという概念があるのでは。暴力や破壊性。(2015/05/02) (仮説)神は物質として願いを叶えるトライフォースを置き、可視化出来ない概念としてアンチトライフォースを置いた。トライフォースで破壊や支配、暴力性のある願いを叶えようとする者がどの時代でも現れる要因として、この概念が作用しているという仮説。ハイラルにおける悪者はこの概念に翻弄される。終焉は支配や殺意欲望といった悪い意識の集合体の神か。ガノンドロフは産まれたときからその意識が根幹あり、女神ハイリアに復讐したいと思う。ガノンドロフには王という地位があり、転じてハイラルを支配したいと思う。人間に愛と狂気のような整合性の無い部分があるように、善悪を判断出来ない無邪気なトライフォースを置くだけでなく、完全な悪意のアンチトライフォースを置くことで世界のバランスを取ることにした。魔族の始まりや終焉の者の始まりもここなのでは。(2015/05/02) アンチトライフォースとロウラルの逆さトライフォースは同一か?ギラヒム(マスターソード闇ver)には逆さトライフォースが刻まれている。(2015/06/16) 関連考察 ギラヒムについて 逆さトライフォースがプロロ島の民家の扉に描かれていた。(2015/06/16) タグ:ギラヒム スカイウォードソード ゼルダの伝説 トライフォース ハイリア プロロ島 リンクの冒険 ロウラル 主要 神々のトライフォース2 終焉の者 考察 風のタクト
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公式情報 お面屋さん=『ムジュラの仮面』の物語では、ムジュラの仮面の元の持ち主として、スタルキッドに襲われてしまった仮面をリンクに奪い返すように依頼してくる人物。物腰は穏やかだが、得体の知れない怖さがある。『ゼルダの伝説』総合Twitter「@ZeldaOfficialJP」では案内役もつとめている。『時のオカリナ』では、城下町にある「しあわせのお面屋」の店主として登場するが、同一人物かどうかは不明。(社長が訊くより引用) 社長が訊く『ゼルダの伝説 ムジュラの仮面 3D』 https //www.nintendo.co.jp/3ds/interview/ajrj/vol1/index2.html お面屋 (Happy Mask Salesman)ムジュラの仮面の元の持ち主。穏やかな物腰で、常に笑顔を絶やさないが、リンクが仮面を取り戻していないと知るや怒りの表情を見せる時もある。また、お面をつけた状態で話すとそのお面を解説してくれる。スタルキッドに襲われて仮面を奪われてしまい、リンクに仮面を奪い返すように依頼するが、最終的にはリンクの活躍もあって無事に取り戻す。姫川コミカライズ版では悪役として描かれ、最終決戦後はムジュラの仮面を回収したが、直後に鬼神リンクに剣で威嚇されて「消えろ、小悪党」と罵られ、そのまま姿を消した。(wikipediaより) 考察 平行世界の境界線を越えて人間に干渉?お面屋もしかして精霊か時空の監視者に近い存在なのか?魔女は一人とは明言されてない。お面屋はケポラ・ゲボラの用にリンクが時を超えて戦ったことを知っている、時の干渉を受けない数少ない人物。月の中はムジュラの精神世界と言われているけれど居るのはお面屋っぽい子供。ムジュラ=お面屋という可能性。ムジュラが自分の意志を語るためにお面屋の姿を借りた可能性も。また、トライフォースや時空を見守ったり監視する存在があるなら、反対の悪しき力を監視する一族が居るかもしれない。ムジュラの仮面を一所に置いておくと悪い力が集まってしまうので三日以内に移動させなければならない。だからお面屋さんは三日間という期限を最初から知っている。など。もしくはお面屋の「あいにく忙しい身でして三日しか…」っていうのはリンクが失敗したらタルミナごと見捨てて逃げるつもりだったんじゃないか?(2014/11/04) お面屋さんはいやしの歌を教えてくれるけど、ヒーラーというか聖職者みたいな役割もあるのかもしれない。魔力を封じ込める手段を持っているお面屋はやはりただ者じゃない。お面屋は最初から最後まで計算で動いていたが唯一の誤算は時のオカリナを一時盗まれた事では…?盗まれてなかったら最初からいやしの歌教えてくれたかも?(2015/01/20) (仮説)時の監視者ならぬ呪いの監視者であるお面屋はムジュラの仮面を管理していたが癒しの力だけでは制御できなくなり、あえて邪気を暴発させ改めて管理する事にした。あえて盗まれる事で仮面による異変を起こさせる起点を作るのには成功したが、彼を追いかけるのに時間がかかってしまい仮面の真の力が現れる(月が落ちる)まで三日しかなくなってしまった。(2015/03/02) お面屋さんは基本的に、滅亡しそうになっている世界を飛び回って偽善活動を行い、それによって手に入る他人の幸せをお面という形に残しているのでは。幸せがお面として形に残っているので、当の本人達の幸せは保証されている。幸せを保証するので幸せを分けてください、ということ(2015/10/19) ムジュラの仮面 謎、お面屋の正体、”ムジュラ”の正体 http //ameblo.jp/ra-insfreedom/entry-11143386373.html ゼルダの伝説~ムジュラの仮面~しあわせのお面屋は何者? http //detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q1369675813 タグ:いやしの歌 お面屋 その他のキャラクター ケポラ・ゲボラ ムジュラの仮面 主要 考察
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最近更新された考察 WiiU最新作考察(発売前予想) ハイラル王家の「色」 時のオカリナのダンジョン考察 時の女神について 風のタクトの伝承 時のオカリナについて ガノンドロフについて ハイリア文字考察 お面屋の正体について コッコ アゲハは何者なのか 光の精霊について トワイライトプリンセスの世界と時の勇者(古の勇者) 金色の狼について 影の一族について ゼルダの世界の学問・医療 時の神殿考察 影の一族の宗教考察 ザントについて ミドナについて
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ゴーマの卵 とは、【ゼルダの伝説 時のオカリナ】のキャラクター。 プロフィール 作品別 関連キャラクター コメント プロフィール ゴーマの卵 他言語 初登場 【ゼルダの伝説 時のオカリナ】 その名の通り【ゴーマ】が生んだ卵。【幼生ゴーマ】が生まれる。 作品別 【ゼルダの伝説 時のオカリナ】 パチンコなどで潰すこともできる。ゴーマ戦でもゴーマが撒き散らしてくる。 関連キャラクター 【ゴーマ】 【幼生ゴーマ】 コメント 名前 全てのコメントを見る?
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コッコ とは、ゼルダの伝説シリーズのキャラクター。 プロフィール 作品別 ゼルダの伝説シリーズ その他のシリーズ 元ネタ推測 関連キャラクター コメント プロフィール コッコ 他言語 種族 【ニワトリ】(?) 初登場 【ゼルダの伝説 時のオカリナ】 ハイラル、またはそれに類似する世界に生息している【トリ】。 【ニワトリ】と非常に良く似ており、一部の世界では「ニワトリ」の別名のように扱われている。 羽ばたいて空中をゆっくりと降りる事ができる。 基本的には大人しく無害な家畜だが、怒らせると大変なことになってしまう。 作品別 ゼルダの伝説シリーズ 【ゼルダの伝説 時のオカリナ】/【ゼルダの伝説 時のオカリナGC】?/【ゼルダの伝説 時のオカリナ 3D】 本作からニワトリが「コッコ」とも呼ばれるようになり、『ゼルダの伝説シリーズ』にてその名称が定着する。 とりわけカカリコ村に多く生息している。【ニワトリねえさん】?のサブイベントで探して柵に入れる事となる。 持った状態で高所から降りると前に飛んで進んでいくという仕掛けがあるので、これを利用して村中を探そう。 過去作品のニワトリ同様、何度も斬り付けるとコッコの大群が現れて猛攻撃を仕掛けてくる。画面を切り替えて逃げよう。 大人時代には【てのりコッコ】や【コジロー】というコッコも登場。 【ゼルダの伝説 ムジュラの仮面】/【ゼルダの伝説 ムジュラの仮面 3D】 ロマーニ牧場のコッコ小屋にいる【ヒヨコ】?を「ブレー面」で引き連れるとコッコに成長するというイベントがある。 【ゼルダの伝説 ふしぎの木の実 大地の章・時空の章】 ハテナの実をぶつけるとヒヨコになる。 【ゼルダの伝説 4つの剣+】 シャドウバトルの草原の洞窟内に登場。何度も斬ると洞窟の外でコッコが暴れ始める。 水晶玉からは【デカコッコ】?が出てくる。 【ゼルダの伝説 ふしぎのぼうし】 ヒヨコのタイプはヒヨコッコという名前が付いた。 【ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス】/【ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス HD】? 今回は何度も斬り付けるとコッコと体が入れ替わってしまう。 【ゼルダの伝説 夢幻の砂時計】 【ゼルダの伝説 大地の汽笛】 【ゼルダの伝説 神々のトライフォース2】 コッコ畑ではコッコを避けるミニゲームを遊べる。 【ゼルダの伝説 トライフォース3銃士】? 【ゼルダ無双】? 【ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド】? 驚くとタマゴを産むという性質がある。 なお、攻撃に巻き込むと当然ながら逆襲される。 敵の攻撃に巻き込むことで敵に対して逆襲させる事もできるため、コッコを投げつけるという戦法が行える。 【ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム】 『ブレス オブ ザ ワイルド』とだいたい同じ。 その他のシリーズ 【大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U】 アイテムとして登場。投げ当てられたプレイヤーを継続して攻撃する。攻撃に巻き込まれた場合も当然ながら逆襲してくる。 3DSではフィールドスマッシュにも登場。こちらでは『神々のトライフォース』のドット絵である。 【大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL】 今回もアイテムとして登場する。 【超おどる メイド イン ワリオ】 プチゲーム「ゼルダの伝説 時のオカリナ 3D」で操作する。【リンク】から逃げ切ればクリア。 元ネタ推測 ニワトリの鳴き声 関連キャラクター 【ニワトリ】 【ヒヨコ】? 【ヒヨコッコ(ゼルダの伝説 ふしぎのぼうし)】 【てのりコッコ】 【コジロー】 【デカコッコ】? 【金コッコ】? 【銀コッコ】? コメント 名前 全てのコメントを見る?
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国内版 ここを編集 記録 ゲーム内時間 01 54.26 追記回数 Player was0x TASVideosページ TASVideosStatus 転載元 分割リンク マイリスト mylist/19637887 備考 Movieファイル 解説
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次女ジョオ とは、【ゼルダの伝説 時のオカリナ】のキャラクター。 プロフィール 作品別 元ネタ推測 関連キャラクター コメント プロフィール 次女ジョオ 他言語 joelle 種族 【幽霊】 初登場 【ゼルダの伝説 時のオカリナ】 幽霊の四姉妹の次女。 持っている燭台の炎と体色は赤色。 作品別 【ゼルダの伝説 時のオカリナ】 森の神殿に登場。 壁に飾ってある3つの彼女の額縁を弓矢でいると出現する。 姿を消したり燭台を振り回して攻撃したりする。 姿を現したときに剣や弓矢で攻撃しよう。 【ゼルダの伝説 ムジュラの仮面】 幽霊小屋に登場。 元ネタ推測 若草物語の四姉妹のジョー 関連キャラクター 【ポゥ】 【長女メグ】? 【三女ベス】 【末妹エイミー】? コメント 名前 全てのコメントを見る?
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編集方法 ページ1番上の「編集」タグから「ページ編集」をクリックしてください。 縦線「|」が枠になります。縦線が2本並んでいる間に入力をしてください。(詳しくは編集ページの下の「表組み」を参照) 紹介部分を検討に入る際「検討中」と、その動画の編集開始位置の枠に入れてください。 「ページ保存」をクリックするとページが上書きされます。「更新情報を宣伝する」にチェックが入ってますが、変更できませんでした。気にしないで下さい。 1月にランクインする可能性のある動画一覧 ランキング対象外の動画はすでに外しています。 タイトル 編集開始位置 紹介秒数 ランクインの可能性があるが、次Partが今月内に投稿されると思われるので、編集を保留している動画 タイトル 編集開始位置 紹介秒数 編集の終わった動画 タイトル 編集開始位置 紹介秒数 【TAS】ロックマンX2 ソウルイレイザー "エクストリームモード" in 27 06.62 18 46 25秒 【TAS】Super Mario World 96-exit (全クリ) in 1 14 37.63 (1/3) 17 56 25秒 【TAS】ゼルダの伝説 時のオカリナ in 21 50.6 14 06 25秒 【TAS】SFC クロノトリガー【100%】in 5 44 58.18 Part01 14 17 25秒 TASさんは自分のI.Qが気になるようです(前編) 24 30 53秒 【TAP/TAS】ストリートファイターIII 2nd IMPACT 真豪鬼 7 16 25秒 【TAS】New スーパーマリオブラザーズ Wii in 24 39.02 8 38 25秒 TASさんが日本のすごろくに挑戦するようです 12 59 25秒 【TAS】ストリートファイターZERO3 ドラマティックモード かりん 豪鬼 1 07 25秒 【TASさんの休日】ピクミン 0匹、0パーツでBad end 5 45 25秒 Tool-assisted アトランチスの謎 3 30 25秒 【TAS】自作の改造マリオを友人に(ry 第三作 in 19 59.10 16 00 25秒 【TAS】GBA キャッスルヴァニア 白夜の協奏曲 "全家具回収" in 20 49.86 9 59 25秒 TAでグラディエーターRTFリミックスを遊ぶ Part10 10 48 25秒 【TAS】GBA キャッスルヴァニア 白夜の協奏曲 "全家具回収" 大時計取得までを抜粋しました。 前回との動画(sm19579349)と比較しました、長くなります。 5:01 女神の彫像を入手するタイミングをスカルトナイトード前にすることで27秒の更新 10 07 (緑色アーマー、名前不明)をハンマーで飛ばす部分・ピーピングビッグをカットで合計33秒更新(抜粋箇所) 13 14 ルート変更で10秒更新 17 44~18 16 悪魔城絵画の取得を事前(14 47)にしておくことでデオチカットを含め合計72秒の更新 19 02 今まで右に移動し、加速度をつけていたものが直通になり40秒の更新 ボスをカットしているものが多いですね。 他候補としては17 44~18 16か18 50~19 15になります。 -- まるく。 (2013-01-19 10 00 02) 【TAS】自作の改造マリオを友人に(ry 第三作 in 19 59.10 最初のステージのヨッシー持ち越しのシーン or 天国でのヨッシー持ち越しのシーンです。 -- そよもぎ (2013-01-21 23 34 54) 【TAS】New スーパーマリオブラザーズ Wii in 24 39.02 wiiらしくプロペラを使用したプレイングの部分を選んでみました。(壁の待機時間ありますけど) -- そよもぎ (2013-01-21 23 35 53) 【TASさんの休日】ピクミン 0匹、0パーツでBad end 初日 非正規ルートを利用してピクミンを壁に投げつける部分を抜粋しました。 ほかの候補としては34 10-34 35(参考:ぼくの夏休みTAS 最終日前日をえらびました。) 7 00-壁破壊直後から、1箇所しかない水場にピンポイント投入する箇所もありました。 -- まるく。 (2013-01-23 22 08 21) TASさんが日本のすごろくに挑戦するようです 落とし穴を利用した回収周回を抜粋しました。 これの他には 12 55-13 20 ドラゴンローブの連続回収シーン 15 59-16 25 サイコロ残り回数を(粘って)調整したゴールシーンもあります。 -- まるく。 (2013-01-24 04 04 44) Tool-assisted アトランチスの謎 0 00の方は動画の趣旨説明部、3 30の方はスコアが3上がるアイテム取得のシーンです。 -- そよもぎ (2013-01-25 16 39 38) 【TAS】ストリートファイターZERO3 ドラマティックモード かりん 豪鬼 豪鬼の空中浮遊バグ部分を抜粋しました。 他候補は3 20-3 55(サッカー&オーバーキル) 4 00-4 24(パーフェクト表示後も追い討ちをかける)がありました。 -- まるく。 (2013-01-27 00 57 46) 日本のすごろくに挑戦は、ドラゴンローブ連続の部分。ストリートファイターZERO3 かりん 豪鬼は、推薦位置を使わせていただきます。ありがとうございました。 -- アルファルド (2013-01-27 06 36 18) TAでグラディエーターRTFリミックスを遊ぶ Part10 アヌビス戦途中から、仮面剥ぎ取りと空中剣装備を抜粋しました。 他候補としては3 16-(ハンマー殴打・ハンマー連投部分)があります。 -- まるく。 (2013-01-27 16 25 38) ピクミン、アトランチスの謎、マリオを友人に(ry第三作、キャッスルヴァニア 白夜の協奏曲、グラディエーターRTF、推薦位置を使わせていただきます。ありがとうございました。 -- アルファルド (2013-01-28 11 48 26) スーパーマリオブラザーズ Wiiは、TASVideosでrejectedされたみたいですね。何かあったのか調べて判断します。 -- アルファルド (2013-01-28 11 49 33) スーパーマリオブラザーズ Wii、推薦位置を使わせていただきます。ただ、私も、最初(8 33~8 38)の待機時間が気になったのでずらして、イギーの登場シーンまで入れました。ありがとうございます。先日調べると言った、TASVideosでrejectedされた件ですが、最適化不足が原因のようなので、タスラン的には問題ないと判断しました。 -- アルファルド (2013-01-31 01 41 50) 7 16(ギル戦)を選出しました、他の候補として3 55(ケン戦)、5 55(オロ戦)を上げておきます -- 此枝 (2013-02-03 23 50 02) ストリートファイターIII 2nd IMPACT 真豪鬼、推薦位置を使わせていただきます。ありがとうございました。 -- アルファルド (2013-02-06 07 21 30) 【TAS】ロックマンX2 ソウルイレイザー "エクストリームモード" in 27 06.62 シグマステージ2 冒頭より抜粋(ダメージによる落下移動による即死ギミック回避)しました。 序盤8ボスからは16:00-中ボスを倒すまで ボス・雑魚ラッシュは平均して登場~撃破までは10~15秒程度でした 。(最後のシグマ戦、ポケモンフラッシュを除く) -- まるく。 (2013-02-07 21 25 18) 【TAS】Super Mario World 96-exit (全クリ) in 1 14 37.63 (1/3) ボス練成によるコースクリアを抜粋しました。(ブルバグとの違いが把握できないのですが…)他の候補は7:40-8:05(ドーナツ平野コース2 80秒更新箇所)と 15 50-16 15(バニラドーム城、溶岩地帯ギリ抜け)がありました。 -- まるく。 (2013-02-07 21 52 40) TASさんは自分のI.Qが気になるようです(前編) 7thStage 最後2つを抜粋しました(緑持ち越しなし、最終ステージの緑ずらしによる18Hit)を抜粋しました。(最後のエクセレントを入れているので53秒と長くなっています) 他候補はどちらも7thから、20 52-21 44(ステージ最初) 22 15-22 51(ノルマ23)があります。 -- まるく。 (2013-02-07 22 19 00) 【TAS】SFC クロノトリガー【100%】in 5 44 58.18 Part01 マノリア修道院内の戦闘を抜粋(火炎車輪・クリティカル調整)しました。 他候補は 11 52-エンカウントなしでアイテム回収。 24 16-25 01(TASではないですが全員無罪) 31 22-31 45(ドラゴン戦車戦)がありました。 -- まるく。 (2013-02-09 20 14 59) 【TAS】ゼルダの伝説 時のオカリナ in 21 50.6 ガノン城塔落下部分(5328F更新)を抜粋しました。 他候補は5 09- ゾーラ川移動 8 25-デクの木へのゴキブリンク 11 53-12 20 ゴーマ相打ち があります。 -- まるく。 (2013-02-09 22 35 19) マリオワールド、ロックマンX2、クロノトリガー、時のオカリナ、I.Q推薦位置を使わせていただきます。ありがとうございました。 -- アルファルド (2013-02-12 05 52 18) 名前 コメント